《刺客信条:黑旗 记忆重置》试玩前瞻
育碧终于把压箱底的刺客本事拿出来了!
月初果娘受到育碧邀请,信条试玩了《刺客信条 黑旗 记忆重置》的黑旗最新demo。体验内容包括游戏序章、记忆中期海洋自由探索,重置以及中后期的试玩潜水与海战任务,基本涵盖了游戏的前瞻主要玩法。这款系列史上最胜利的刺客作品今天是否仍然拥有迷人的魅力?让我们一起身知道一下吧

>>沉浸感拉满的海盗生活
作为《刺客信条》系列史上最胜利的作品之一,《刺客信条:黑旗》在它发售的信条那个年代就曾经让玩家们一睹海盗时代加勒比海的风情。
而在重制版中,黑旗游戏带来了更优秀的记忆视觉表现。航行时海面的重置水体效果更加优秀,天空中飘荡的试玩云朵,远方星星点点分布的前瞻小岛,共同构成了一张张壁纸级画面。刺客游戏有着时间流动与天气动态变化系统。晴日当空,黄昏日暮,暴风骤雨等不同时段和天气情况下,海上景观都有着宏伟差异,完全可以满足作为一款加勒比海旅游模拟器的需求。

本作还是系列首次加入汉语配音的作品,并且在试玩版中已经实装。除了让我们在观看剧情演出时不必分心观看字幕之外,汉语配音还让本作的驾船体验有所提升。在航行时大副会不断发出提示,告知我们附近海域有什么值得注意的目标。操作船只时则可以听到船员们对玩家的各项操作进行反馈,沉浸感又提升了一档。

除了海面景致,《黑旗重制版》还提供了海底遗迹供玩家探索。玩家在获得潜水钟后,即可进入海底,探索如沉船残骸等特殊场景,观看珊瑚、水草与鱼群构成的海底景观。

虽然以加勒比海上的景观为主,但本作也不缺乏陆地风光。我们可以游览哈瓦那、拿骚等几座热带海岛城市,也能前往一个个人烟稀缺的小岛,追寻通缉目标、猎杀野生动物、寻找埋藏的宝藏或是解开古代文明留下的谜题。

总之,本作仍在继续践行着《刺客信条》系列“历史游乐场”的理念,让玩家在驾船航行时带领船员们齐唱船歌,放下小艇捕猎鲨鱼,完成所有这些历史风味十足的活动,而这恰恰是我心中《刺客信条》这一系列的魅力所在。

>>独一无二的风帆战船海战体验
如果说《刺客信条》系列的核心魅力在于畅游历史,那么《黑旗》的最特殊之处,就是对风帆战船海战的深入刻画。
游戏中,我们将驾驶多桅帆船寒鸦号进行劫掠,与西班牙海军战船进行激烈的海上交锋。
我们可以控制舰船侧弦的所有火炮来一轮齐射,然后用回旋炮瞄准敌船暴露出的弱点进行追击;或是用舰首炮轰击敌人桅杆,拖慢敌船速度,再趁机接近,用撞角把敌船撞得粉碎;当然也可以在敌船迫近后调转船头,然后从船尾丢下炸药桶,阻挡敌船的去路。如果将敌船耐久归零,更是可以航行到近距走开始跳帮登船,拿出身为刺客的战斗本领,跃上敌船,摘下旗帜,俘获船只,获得更多战利品。

《黑旗重制版》的海战体验,和原版不能说是一模一样,但也算是差别不大。老玩家拿起手柄/键鼠就能直接上手,新人也能飞速学会。游戏对船只的操控相当符合直觉,仅需通过对不同方向的瞄准,就能决定使用何种进攻方式。简易通过升降帆与转向操作,就能在海上机动行动,穿梭在敌船之间。本作就像很多电影级画面的3A游戏一样,希望用完可能简易的操作,让玩家打出最帅的战斗。

当然,这并非说游戏缺乏挑战,海上总有一些高威胁目标,准备让玩家“失去同步”。比如在试玩版中,我们就可以进攻一座海上要塞。它结实的城墙上有排炮轮番发射,炮塔上的迫击炮可以进行超远距离压制,更有海上来往的敌船袭扰玩家,形成两面包夹芝士。由于并未对船只进行任何升级,在试玩中我也在这里吃了不少苦头。

说到升级,本作的船只升级系统相比原版,其实有着不少调整。比如,游戏会为侧弦炮、船首炮和炸药桶提供第二种开火模式。这些全新升级将随着《黑旗重制版》新增的一系列任务线解锁。玩家在探险中会遇到3名新角色,完成他们的角色任务,将他们招募到船上,即可解锁全新升级。
在试玩中,我们可以体验到角色“露西”的任务。通过解救这名船匠,邀请她上船,并帮助她夺回外祖父的遗产,可以为船只解锁全新功能。顺便一提,之前有对本作开搞DEI的质疑,但看看这位新角色,应该可以判断这一流言并不属实。

>>不够硬核但足够爽快的潜行动作玩法
《黑旗重制版》在潜行与战斗方面也均有优化。
战斗方面,游戏引入了格挡与体力条机制,通过在敌人进攻瞬间格挡,或是连续进行进攻,可以花费敌人体力,并在体力耗尽后进行处决。本作还从系列后续作品中学来了一些新玩法,通过组合键可以使出扫堂腿等技能,用更花样繁多的方式,对敌人展开刺杀。
虽然看上去有些类似《刺客信条:起源》开始引入的动作RPG化玩法,但本作实际上仍是一款纯正的动作冒险游戏,主角在游戏开始就解锁了全部动作性能,无需通过升级进行性能提升。

潜行玩法方面,仍然维持着系列一以贯之的特色——不够硬核,但十分爽快。我们不需要进行多么谨慎的路线规划,只需要潜伏在草丛中,或是攀上加勒比群岛茂密的树木,就能轻松解决掉大部分敌人。就算过于英勇被发现也无需担心,毕竟主角的战斗能力实在是太过出众,让所有看到主角的人都消失,怎么就不能算是一种”潜行“呢?
重制版中还赋予呢玩家主动使用”蹲伏“动作的能力,再也不用担心傻站在一堵矮墙后被敌人发现了。前作比较受到诟病的窃听任务也进行了重点优化,现在即便窃听失利也不会强制重开。

>>总结
《刺客信条:黑旗 记忆重置》让我想起了一个玩家间经常提到的关于重制游戏的笑话——只许你说不想玩,不许你说玩不到。这部《刺客信条》系列史上玩家数最多的作品,画面表现对于新玩家来说可能已经显得有些破旧。但本作对殖民扩张时代加勒比海域自然与人文风光的呈现,对风帆战船海战的深度还原,以及潜行动作玩法的设计,如今看来也毫不过时。相信在完全以现代游戏标准进行重制之后,它已不再有任何体验门槛,仍然值得所有对海战玩法有浓厚兴趣的玩家体验。
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