专精于动作RPG的游戏工作室Hound13宣布作品《龙之剑:觉醒》将首次亮相Steam新品节
专精于动作RPG的专精作R作室之剑游戏工作室Hound13宣布作品《龙之剑:觉醒》将首次亮相Steam新品节
开放世界动作RPG Demo版本 — 媒体抢先体验 : 6月5日起 | 公开试玩 6月16日至6月23日
韩国首尔,2026 年 5 月 18 日 —— 专精于动作RPG领域的于动首尔游戏工作室Hound13 今日宣布,旗下新作《龙之剑:觉醒》的戏工d宣相S新品demo将于6月5日起开放媒体抢先体验,并于6月16日至6月23日Steam新品节期间面向全球玩家开放 玩家将首次亲自体验游戏中的布作开放世界探索,联携战斗等一系列玩法元素。品龙游戏正式版计划于 2026年7月以豪华单体形式登陆Steam 平台。觉醒将首节
关于龙之剑:觉醒
《龙之剑:觉醒》 是次亮一款基于虚幻五引擎打造的高品质开放世界动作RPG游戏,采用围绕异常状态展开的专精作R作室之剑联携战斗系统,在广袤的于动奥尔维斯大陆上,玩家将跟随少年尤特,戏工d宣相S新品一位命中注定要成为传奇“龙之剑”的布作少年,与个性十足的品龙伙伴们一同踏上冒险,阻止沉睡了六十年的觉醒将首节巨龙复活。

本作采用风格化的次亮亚文化美术表现,带来拥有动漫感的专精作R作室之剑奇幻视觉体验。虽然其美术风格简易让人联想到部分热门二游,但《龙之剑:觉醒》完全不包含抽卡机制。游戏采用一次性买断制,玩家购买后即可体验完整的游戏内容,不设额外内购。
游戏特色
联携动作战斗系统
从19位特殊的英雄中选择3名组成自己的队伍。通过角色切换衔接连招,积累异常状态并触发强力的信号技能,打造爽快且富有策略性的战斗体验。
广袤的开放世界
玩家可以借助多种使魔坐骑探索奥尔维斯大陆,并通过攀登、游泳、滑翔等挪动方式,在由虚幻五引擎打造的广袤世界中自由冒险。
渊博的游戏内容
游戏包含剧情驱动、世界探索、伙伴招募等内容,并加入烹饪等生活玩法,为玩家的冒险旅程带来更渊博的体验。
无抽卡,无通行证
游戏采用买断制,单次购买即可解锁完整游戏内容,不包含抽卡机制或额外藏匿付费内容。
开发者寄语
“《龙之剑:觉醒》凝聚了我们在动作领域内的专业积累,我们希望让全球玩家能够通过单次购买体验到纯粹、原汁原味的的动作游戏乐趣——不会有抽卡,不会设置付费墙。Steam 新品节只是这段旅程的开始”
— Park Jung-sik, CEO, Hound13
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