《杀戮尖塔2》测试服更新!“门扉缔造者”被“花费”了!
今日,杀戮MegaCrit工作室发布了《杀戮尖塔2》0.105Beta测试服补丁。尖塔值得注意的测试是,长期受到玩家抱怨的服更扉缔费“门扉缔造者”被官方直接移除。具体更新内容如下:
怪物图鉴
本周带来了……怪物图鉴!虽然它目前还只是新门一个框架(尚未实现完整的数据和动画),但我们希望把这些怪物集中在一个单独的被花界面里展示,能让你觉得有趣。杀戮
专家建议: 查看怪物时,尖塔按下键盘上的测试1-8键试试。
门扉缔造者退场,永世沙漏登场
门扉缔造者已被替换为全新的新门 Boss——永世沙漏!虽然门扉缔造者的战斗中有一些有趣的微决策,但它的被花繁琐度超出了我们的预期阈值,并且存在一些长期未解决的杀戮问题。我们决定从头开始设计一个新的尖塔第三阶段Boss,以实现我们想要的测试效果。
内容与平衡性
通用:
怪物图鉴现在可以在“百科大全”中找到。
静默猎手:
削弱"墨之刃"卡牌:墨影附魔的干扰加成从+2 -> +1。
储君:
重做"剑圣"卡牌:
旧版:能力牌 - 耗能 2(1) - 稀有 - “ 君王之剑现在额外进攻一次。”
新版:能力牌 - 耗能 2(1) - 稀有 - “ 君王之剑获得重放1 。”
这意味着”剑圣“卡牌现在与“招架”卡牌有了配合空间。
削弱"铸墙"卡牌:格挡值从 13(16) -> 12(15)。
增强"新月长矛"卡牌:基础干扰从 6 -> 8。
削弱"星星点点"卡牌:获得的格挡值从 9(11) -> 8(10)。
增强"王国资产"卡牌:获得的金币从 30(35) -> 30(40)。
故障机器人:
增强"注能核心"遗物:添加“闪电充能球额外造成1点干扰。”。
增强"超能光束"卡牌:干扰从 26(34) -> 28(36)。
增强"打碎"卡牌:现在改为激发你的所有充能球两次。
增强"特斯拉线圈+"卡牌:干扰从 6 -> 4,但所有闪电充能球被动的触发次数从 1 次 -> 2 次。
增强"骚动"卡牌:干扰从 5(7) -> 6(8)。
无色牌:
增强"金斧"卡牌:在多人游戏中,现在的干扰基于所有玩家打出的卡牌数量,而不仅仅是拥有者打出的数量。
敌人:
将门扉缔造者重做为新的 Boss"永世沙漏"。
更改"化石追踪者":在多人游戏中,现在如果击中任意玩家则获得固定数值的力量,而不是每击中一个玩家就获得一次力量。
更改"幽灵船":第 1 回合施加 3 层孱弱,而不是在进攻时才施加孱弱。
增强"灵魂异鱼":"尖叫"招式的干扰从 11(12) -> 13(15)。
先古之民:
重做"特兹卡塔拉"的"南瓜蜡烛"遗物:
旧版:“每回合开始时获得 1 点能量。在第 3 层开始时熄灭。”
新版:“每回合开始时获得 1 点能量。在 5 场战斗后熄灭。可以在休息处为其添火 。”
新增新的"涅奥"遗物:
万花筒(临时名称)- “拾起时,获得2次来自其他角色的卡牌奖励。”
钓鱼竿 - “每3场平常战斗,随机升级你牌组中的一张牌。”
华美发束 - “为第一次卡牌奖励中的所有牌附魔:华彩”
将"特兹卡塔拉"的"黄金印"遗物移至选项 3,使其与南瓜蜡烛处于同一池子。
事件:
如果你拥有多张"灯火钥匙"卡牌,现在会发生特殊事件(不适用于多人游戏)。
美术
添加了友谊历史节点的美术资源。
为"烟雾弥漫"添加了新的力量图标美术。
为"噬尸蛞蝓"添加了多段进攻动画。
为"盛碗虫(石)"添加知道除眩晕动画。
调整了"墨影幻灵"的爆炸效果,使其在缩小的墨影幻灵身上显示正常。
为"修禅织网者"事件添加了“恐惧症模式”的备用肖像。
用户界面与体验
在休息点播放"克隆"动画时,限制了渲染的卡牌总数上限为 15 张。
在游戏内反馈表单中添加了“翻译问题”下拉选项。
继续按钮的轮廓阴影现在与下一个对话箭头匹配。
调整了"地精佣兵"战斗中的敌人点击框、对话气泡和意图位置。
"鬼祟珊瑚群"的血条现在会改变颜色,以提示本回合无法再对其造成干扰。
在"先古之民"界面悬停过期的对话时,所有对话都会变为不透明,而不仅仅是最上方那一条。
针对多人游戏中的 Steam BadCert 错误添加了更具信息量的弹窗提示。
如果你将包含模组角色的current_run.save文件移回未安装模组的状态,现在会显示错误而不是黑屏。
文本
重写了"巨斧机器人"的死亡信息,以反映现在场上只有一个巨斧机器人了。
添加了更多语言的翻译文本。
修复了以下语言的翻译错误:
德语、拉丁美洲西班牙语、卡斯蒂利亚西班牙语、法语、意大利语、日语、波兰语、巴西葡萄牙语、泰语、土耳其语。
音频
添加了"灵魂异鱼"的背景音乐。
添加了"帝皇蟹"的背景音乐。
添加了"帝皇蟹"的音效。
添加了"超能光束"的音效。
Bug 修复
通用:
修复了在PC崩溃、蓝屏或断电后存档文件丢失或损坏的问题。
修复了在房间切换期间Steam断开连接时出现黑屏卡死的问题。
修复了每日特效“封印卡组”效果不受多角色卡牌效果影响的问题。
每日特效“暗夜惊魂”效果不再能杀死玩家。
如果在 Boss 处搁置挑战,不再授予完美徽章。
修复了无法在商店界面走开顶部栏的问题。
修复了当玩家拥有 2 行遗物时,无法通过手柄导航浏览休息点选项的问题。
修复了买光所有遗物和无色卡牌后,在商店内无法通过手柄导航的问题。
修复了使用手柄游玩时,游戏在“检测到控制器”和“检测到鼠标”之间飞速切换的问题。
修复了在“进阶”教程打开时,仍可通过手柄开始单人游戏的问题。
修复了在药水弹出界面按“b”键时,药水悬停提示不显示的问题。
修复了保存后添加新按键绑定导致输入设置出错的问题。
修复了游戏启动时反馈界面卡住不消失的少见问题。
修复了当手牌中有状态牌时使用“压缩”导致的少见卡死问题。
修复了教程中关于洗牌弹窗后的软锁。
修复了同步大量通关历史文件时的 Steam 云同步错误。
修复了 Steam 云同步后历史记录中出现重复文件的问题。
恢复了 Intel 620 GPU 的默认渲染后端为 D3D12。
修复了在 Linux 系统下按音量键或 Alt-Tab 切屏后音频保持静音的问题。
修复了 Linux 系统下 ICU 库不可用时导致的崩溃。
铁甲战士:
为了避免设置无限循环(例如 地狱狂徒 + 2 个 剑柄压制)后卡死,如果所有敌人的 HP 都是无限的,地狱狂徒 每回合最多只打出 9 张牌。
地狱狂徒 卡牌现在能正确地对拥有无限 HP 的敌人打出包含“压制 ”字样的卡牌。
静默猎手:
修复了"刀扇"卡牌的视觉特效不播放的问题。
储君:
修复了通过"护驾!!!"卡牌选择手中所有卡牌时,无法用手柄选择卡牌的问题。
亡灵契约师:
修复了如果"取回"卡牌被"赌博筹码"遗物抽到时,不会高亮显示为金色的问题。
修复了"弱化之触"能力导致"仪式兽"在被眩晕后仍获得力量的问题。
无色牌:
修复了"滚石"能力效果期间视觉特效有时不出现的问题。
药水与遗物:
如果商人库存界面打开,现在禁止投掷"污秽药水"。
在手柄模式下对商人投掷"污秽药水"不再导致游戏卡死。
“书签”遗物现在能正确地将费用减免效果应用于因“均衡”等“保留你的手牌”效果而保留的卡牌上。
修复了“甲虫汁”药水导致“墨影幻灵”的尾巴看起身被切断的问题。
如果玩家拥有“发条靴”遗物并对“鬼祟珊瑚群”造成 1-4 点干扰,现在该遗物会正确地造成 5 点干扰。
先古之民:
修复了在先古之民界面,下一个对话气泡的顶部在动画播放前略微可见的问题。
修复了在查看卡牌库时,能够导航回到“涅奥”的祝福选项的问题。
修复了在查看“潘多拉魔盒”遗物的卡牌界面时,卡牌检视按钮阻挡了“确认”飞速键的问题。
修复了通过手柄使用“许愿”卡牌时,会在同一次按键中立即选中网格内卡牌的问题。
敌人:
修复了加载已进入的已完成的 Boss 房间时,“帝皇蟹”出现的问题。
重新调整了“巨斧机器人”在战斗中的位置,以体现原本应该只有一个巨斧机器人。
修复了玩家对“鬼祟珊瑚群”设置无限循环导致的软锁。
多人游戏:
修复了带有括号的玩家名(例如战队标签)在多人游戏中导致错误的问题。
修复了与“疯狂科学”、“杂耍”以及混合战斗速度相关的状态不一致问题。
修复了“紧勒”能力由其他玩家的出牌触发的问题。
修复了加载已保存的多人战斗时偶然出现的黑屏问题。
修复了“惊逃 + 头槌”卡牌偶然导致的状态分歧。
在设置界面调整窗口大小时,其他玩家的血条不再跑出屏幕外。
如果你在多人游戏中,禁止“战史学家”重复给予“灯火钥匙”卡牌的奖励。

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